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CK3: A Model for Social Experience

Prof. Dr. Jan Ehlers

Reflexiv
Gesellschaft & Demokratie Technologie & Digitalisierung
Präsenz
deutsch
Wöchentlich
Teilnahmemodalitäten
Dates
UWE

The course consists of two phases. After an introductory session, the first phase involves playing the game ‘Crusader Kings III’ for four weeks. The game serves as a simulation for social processes such as power, forms of rule, and religions, among others. In the second phase, the experiences gained are reflected upon in individual sessions moderated by students.

Prof. Dr. Jan Ehlers

Jan Ehlers

Tiermedizinstudium an der LMU München und Mediendidaktik an der Universität Duisburg/Essen. Fachtierarzt für Informatik und Dokumentation. Tätigkeiten an der LMU München und TiHo Hannover. Seit 2014 Lehrstuhlinhaber für Didaktik und Bildungsforschung im Gesundheitswesen an der Fakultät für Gesundheit der Universität Witten/Herdecke und seit 2017 Vizepräsident für Lernen und Lehren der Universität.

Max Fischer

Dr. rer. medic. Julia Nitsche

Seit 2019 bin ich an der UW/H zuhause. Zunächst als Doktorandin, heute als Postdoc am Lehrstuhl für Didaktik und Bildungsforschung im Gesundheitswewsen. Schon während meines Studium der Wirtschaftspsychologie an der University of Europe for Applied Sciences habe ich schnell meine Leidenschaft für digitales Lernen entdeckt: Wie müssen Lerninhalte gestaltet sein, damit sie wirklich ankommen? Was motiviert Studierende? Wie können digitale Formate Lernen nicht nur erleichtern, sondern bereichern? Und welche Rolle spielt KI dabei?

Am liebsten entwickle ich Antworten gemeinsam mit den Lernenden selbst. Ihre Perspektiven, Wünsche und Bedürfnisse fließen unmittelbar in meine Arbeit ein. Neue Lehr- und Lernformate auszuprobieren, bedeutet für mich auch neugierig und experimentierfreudig zu sein, um Lernen lebendig zu machen. Dabei sehe ich Lernen als Dialog, als Kooperation und als Raum, in dem wir Zukunft gestalten können.

Jonas von Dreusche, B.Sc.

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Objectives & Competences

Reflection on one's own actions in positions of power

Evaluation of social structures

Learning through play

Social simulation

Maximum number of participants

30 participants